Как оказалось, никаких новых игр Valve показывать не будут.
Valve провели разговор на GDC 2013 28 марта о двух темах, первая — о портировании Team Fortress 2 в очки виртуальной реальности, вторая — о препятствиях в развитии виртуальной и дополненной реальности.
Программист в Valve Джо Людвиг (Joe Ludwig), провел разговор TF2 с темой «Чему мы научились, портируя Team Fortress 2 в виртуальную реальность». Майкл Абраш (Michael Abrash) разговаривал на тему «Почему виртуальная реальность такая сложная (и куда бы она могла продвинуться)». Абраш сфокусировался на «привинченным» к головам дисплеям.
Также Рич Ледрейх и Сэм Лантинга провели разговор на тему «Портирование Source на Linux: Уроки, которые выучили Valve».
|